Comenzando el recorrido...
Escuela Nº 104
Se da comienzo a la secuencia de trabajo en programación a través de actividades previas al uso de Scratch. En este caso, 2º año "A" explora "Lightbot". Esta actividad permite iniciarse en el uso de secuencias de comandos y acerca, de manera lúdica, a la noción de iteración.
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| En 2º, nos acercamos a la programación |

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